mardi 4 juin 2013

Des idées de jeu: batailles de sorts

Une autre idée qui m'est venue depuis un moment est de faire des sortes de batailles de magie où grâce à une combinaison de gestes et un système de recharge de 'magie', on peut lancer des sorts à l'adversaire, et jouer à des combats imaginaires. Un peu comme dans un jeu rpg.

Les gestes seraient alors captés grace à une combinaison des valeurs de l'accéléromètre et du magnétomètre (si seulement j'avais un IMU à la place de tout ça, avec le gyroscope en plus)...Avec ces deux elements, un grand nombre de gestes différents peuvent être faits, ainsi qu'un plus grand nombre de combinaisons.

Chaque combinaison dans ce sens, serait une série de gestes effectuée avec des intervales plutôt courts, et dépenserait un nombre donnée de points de magie (mana..). Ces points de magie sont alors symbolisés par les différentes leds à la surface du bracelet. Ils se rechargent petit à petit, ce qui permet de lancer des sorts plus ou moins forts, plus ou moins vite.

À ce système de recharge magie, on peut aussi ajouter un système de blockage des sorts, de sorte à ce que certains dégats sont empechés ou réduits.
Aussi, des sons peuvent accompagner certaines actions. Tout cela n'est encore qu'une idée, qui requiert pas mal d'essai et d'erreurs.



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