mardi 4 juin 2013

Des idées de jeu: Simon

Partant du fait qu'on utilise l'accéléromètre, et que l'on peut reconnaitre un certain nombre de mouvements, on peut imaginer faire un jeu a la simon. C'est à dire que le joueur doit copier une série de gestes dans le bon ordre, série qui se complique au fur et à mesure que le jeu avance.

Cette série de geste peut être indiquée par l'android, de sorte à ce que chaque joueur essaye d'être le plus fidèle a ce geste. On peut imaginer que certains gestes activent des couleurs et que l'android dans ce cas, ne fait qu'afficher une couleur à imiter.

Une autre modalité serait de faire en sorte que chaque joueur doive proposer des gestes à imiter par les joueurs suivants: X fait un geste horizontal, Y copie ce geste et rajoute un geste vertical, Z doit copier le geste horizontal et le geste vertical et en rajouter un troisième.

À ces idées on peut ajouter des événements aléatoires, provenant de la tablette par exemple, qui fait que d'un coup tout le monde doit faire le geste qui se rapproche de la couleur affichée sur la tablette, et qui peut modifier les 'scores' ou faire perdre un des joueurs.. c'est très vague encore, il y a encore des choses à détailler la dessus.

Un autre événement perturbateur peut être la charge d'un bonus chez un des joueurs qui lorsqu'il déclenche le bonus, peut, par exemple, inverser la série de couleurs à suivre, ce qui perturberait ces adversaires. Le bonus apparaitrait une fois que la série de gestes a été parfaitement copiée une ou deux fois, ou pourrait se charger petit à petit pendant le jeu si le joueur est assez fidèle à la série de gestes

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